2026/04/01

AOBA MODEL 国鉄 エ790 の製作 (その 2) の巻

続き!!

ズレ防止のため妻板を仮に床板にネジ止めして、側板をはんだ付けしました。と言っても中々位置が決まらず箱にするのに 1時間ほど費やしてしましましたが… 箱組はディテール付けてからがいいのかどうか難しいですが、側板の手すりだけは先に付けておかなくてよかったです。箱にした後、自作!! の中仕切りをはんだ付けしました。


上屋根にはリブをはんだ付けしますが、ひとつブラックホールに消えてしまったので帯板をペンチに咥えてひん曲げてでっち上げ。トルベンはオリジナルを含め 3種類ほどありますが、小さくてシャープなサンゴパーツのもの (右端) に交換。昔鉄模ショーで買った中が抜けてるロストのトルベンがあったはずだがどこいった?




上屋根は旧作のように取り外し可能にしたかったのですが、仮にはめてみるとフワフワするのではんだ付けで固定してしまいました。流れが悪いのはちょっとコテパワーが足りなかったかな。


後は手すりとステップ付けたら完成ですね。


2026/03/31

Gerrit 棚卸の巻

こちらの記事に触発されて、Gerrit の棚卸をしてみました。最近簡単に出せるネタが少なくなってあまり増えていませんが、2018年から Gerrit に出すようになってこれまでの総数は次のとおりです。結構出しましたねぇ。

  • Merged 295
  • Abandoned 3
  • Wip 4

Work In Progress のものについてさらに棚卸です。

-Werror=address-of-packed-member についてはぼちぼち見直していきましょう。半分ぐらいは一時的な変数を使うことで解決できそうですが、残り半分 (return() の中にあるやつとか) はよくわからない…


2026/03/30

さくらさくらの巻

今年は例年以上に天候と所要との折り合いが悪く、週末に七沢に撮りに行きましたがフルパワーには後一歩の樹が多くあまり枚数を稼げませんでした。どこもですが一度に咲くのではなく樹によってムラが目立つ感じです。天候のせい?

いつもの樹。周りの木も伸びてきて写真を取るのが難しいなぁ。


川と桜。


これは、七沢で最後に桜を取るところからちょっと進んだところにあった立派なしだれ桜です。美しいなぁ。


最後にまたいつもの樹で締めます。


今週末は満開になるといいですね…


2026/03/29

夕陽の風来坊の巻

未見が続くウルトラねたは、ウルトラマンオーブから第 1話です。

ドールスだったのがカード物に戻った? のかな。時系列が良くわからない。魔王獣といい全体の雰囲気がムー的というか、超常現象味を出してきています。まぁ過去には神社からでてきた超人もいますし、〜の怪奇シリーズとかもありましたが。

米国の超人のようにボックスから変身するのはありそうで無かったなぁ。さらにひねって、戦闘後にブツを回収するのがまた面白い。彼はどこから来てどこへ行くのか、そして彼女との関係は…


2026/03/25

星空の声の巻

今回のウルトラねたは、多分未見のウルトラマンXから第 1話です。こちらのドールはいったいどこから? ギンガから続く世界としても間が空きすぎなような… 初めてのユナイト時のとまどいと掛け合い。最近の超人は中の人と地球人のタッグ的なのが多いのでこういうのも初々しくてアリですね。怪獣やバトルを見上げる形の撮影アングルもとても良いです。研究所はいったいどこへ?

今作はデジタルガシェットに住み着く超人とかサイバーぽい演出が見られます。ところで私のサイバーとの出会いはサイバーパンクより前、月光仮面アニメ版でした。ドグマ博士だっけ?


2026/03/19

1011号の巻

和む記事とは…


2026/03/16

HOST_AWK の巻

最近 Haiku のクロスビルドが通らないなぁと思っていたら、Commit 5bb69a0 で HOST_AWK が追加されていたようで、BuildConfigに 1行足して解決です。

 HOST_AWK                    ?= gawk ;

たまには configure して、ビルドツール更新したほうがいいかな?


2026/03/09

AIレイアウトの巻

AIどころか3Dワイヤーフレームの時代から、鉄道模型とコンピューターとの関わりは話題になっているようです (たとえば429号の記事とか)。

コンピューターは便利でいろいろと広げてはくれますが、「鉄道模型」においてはあくまでも "AID" ですね。


2026/03/08

切り拓く力の巻

ちょっと出し遅れたウルトラねたは、続編? スピンオフ? なウルトラマンギンガSから第1話です。第3勢力 (光属性でも闇属性でもないのがウルトラシリーズでは珍しいかも)の登場や戦闘員など、戦隊・ライダー風味が増しています。全話見ることはできませんでしたがどうなるのでしょうね。

地底の彼らはノンマルトではないでしょうが、先住地球人なのか? ノンマルト的なのをバディに出したシリーズがあってもいいのかも。


2026/03/04

AIプログラミングの巻

著しく進化を続ける生成 AI を使ったプログラミングですが、このあたりの記事が気になりました。

これまでは「プログラミング言語」をコンパイラに与えてバイナリを得ていたものが、「設計と制約」をコンパイラ (?) に与えてバイナリを得るに変化する感じでしょうか。この新しいコンパイラ (?) は出力にまだ未成熟なところがあるので、出力である「プログラミング言語」などの勉強はまだ欠かせないですし、個人開発では金銭的負担も多いでしょうが、商用開発への AI 導入の流れはもう止められないのでしょう。

逆に、趣味プログラミングでは、効率より過程を楽しみたいです。初めて書いたプログラムが動いたときの楽しさを忘れたくないですね。