開始時期に幅がありすぎるよぅ…
- 攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL
今までのと違って、なにげにただよう「懐かしい未来」感… - サンダー3
世界を逆にした発想が面白い。 - コードギアス 奪還のロゼ
弟とは? - 逃げ上手の若君(第二期)
お楽しみの奇人変人武士たちの出番はどれだけあるかな〜 - BLEACH 千年血戦篇-禍進譚-
前回の最終回録画失敗が痛いッッ!!
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続き!!!
今回のテーマは美術館ができるほど一部で人気なうん○、老いも若きもう○こ集めに夢中です。モザイクがかかったりと芸が細かい。ところで怪獣はともかく、超人も○んこするのか? うんこ集団を横目になぞのチンアナゴが暗躍… そしてだれにも目撃されない超人と怪獣の戦いが。
今回の怪獣も宇宙怪獣軍団の一員なのか、地元怪獣なのかわからない、そのへんはっきりさせてほしいねぇ。 謎の組織あるぐらいだから、やはり地球怪獣もいるのか?
現実主義かと思わせた会長、実は優しいのね。プッチーとおそろいコーデだし。乗員ともどもポンコツ宇宙船は今後なにか絡むのかな? 幽霊部あるあるも面白い (経験あり)。
注文していた Y ポイントが届き、以前に買ったものと合わせて今後作成予定のレイアウトに必要な分のポイントが揃ったようです。
これらのポイントが在庫になるか、見事レイアウトの一部になるか、はたまた行方不明になってしまうかはわかりませんが、お金に余裕があるうちに基幹部品を買っておいてあとでゆっくり楽しむことを予定しています。
今回購入したポイントはすべて通電フログのものなので、ホイールベースの短いうちの車両群でも通過できると思います。通電以外の走行試験は前に買った絶縁フログので試したかったのですが行方不明になってしまいました…
Y ポイント以外は小型ポイントを買いましたが、シノハラの #4 と比べても一回り小さいです。少しでもレイアウトを省スペースにできればよいのですが。
ポイント以外のフレキは幸い IMON で買えるので、こちらも曲線通過試験用を含めてある程度在庫しておきますか…
怪獣の概念はない世界でも、異星人の概念ぐらいはあると思うだけどなぁ… いずれにせよ、未知との遭遇ですね。これもテーマの一つなのかな。
主人公はたいてい何らかの組織に所属するものですが… 風来坊の彼はどうだったのでしょうか。ラッキー (?) と会員・会長・主人公とのやり取りがおもろすぎ。久しぶりにウルトラシリーズで笑えた。しかし、会長は意外と現実主義だね。
前回取り上げなかったけど、焦げた怪獣はウルトラシリーズ見るかぎり初めてか? あとしまつの必要が無くて良かったですね。 突然出てきた新手の怪獣。H12 を襲撃した中にはいなかったみたいだけど仲間? 地球怪獣? 共闘はしていないようですが…
謎の組織は、登場時と違って意外とゆるそうですね。
いつもならスワップミートは初日に行くのですが、今回は今野さんのブースが見たくて 2日目に行ってみました。開催前のブラブラは練馬の西側、富士見台からでしたが、観測範囲では良い建物を見つけられず残念。
会場では色々物色し、スパイクと、シュー式の軸バネ、そして今野さんのところで半らっきょう煙突を購入しました。煙突はミスパーツとのことでちょっと短いのとのことですが、上にパイプをちょい足してやればいいかな。
前回カレーパンを頂いたお店は閉店してしまい、後に入ったお店でもカレーパンを売っていたので買ってみました。壁の看板を見るに前のお店のレシピは受け継がれなかったのかな? と思ったけど、調べてみると店は無くなるけど工場はまだあるみたいですね。
あとは、大江戸線に乗ってホビセンに寄り、将来のレイアウト用に線路関係を購入してきました。HO / OOのポイントの入手が難しいのはどうにかならないかなぁ… N、HO レイアウトに加えて、入口付近にナローのレイアウトが置いていたのが時代を感じますね。
戦利品
スパイクは安かったので購入。何本入りかな? 軸バネは購入時に取り付け考えていた車両にピタリとハマりそうで一安心です。
ChatGPT広告の「表・裏・その先」─ 日本上陸、クリックの裏側、そして「記憶」は誰のものか
終わりの方 (【その先】以降)、ロックインされる情報があまりにもパーソナル。個人相談や話し相手といったパーソナル用途は控えたほうが良いのかな? コード生成系は、外付けの規約や規則を育てる感じなのでまだ良いか。